КатегорияИнформация Дата17-11-2011, 23:26
В самой студии на это реагируют спокойно:история для них - далеко не главное.
В обоих выпусках Modern Warfare сначала, на основе лишь самого краткого сюжетного описания, придумывают уровни и создают ключевые игровые моменты (вроде ядерного взрыва из первой части), а потом, когда большая часть кампании уже сделана, сюжет дописывают и кое - как подстраивают под геймплей. Это философия
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 113 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата15-11-2011, 14:21
Харви Смит, главный дизайнер игры, заявил однажды, что при создании образа Дентона хотел еще сильнее углубиться в цитирование всемирно известной классики и копнул к самому дну: J.C.это аббревиатура от Jesus Christ. Тем самым Смит хотел добавить в игру еще один драматический ход с выяснением родства Дентона и Иисуса Христа.
Disney's Aladdin
Целый новый мир
Волшебные истории никогда не были
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 132 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата13-11-2011, 17:40
Сергей Цилюрик: Прекрасно понимаю недовольных: никому не нравится, когда им врут. И не понимаю, что мешает Square Enix выпустить то же самое "Ultimate Hits»издание еще и на PS3. Всяко меньше было бы возмущающихся.
Меня здесь, однако, куда больше поражает ситуация с DLC - такое ощущение, что повторяется история с городами в FFXIII. «Ну, мы хотели их сделать, но это было
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 141 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата6-11-2011, 11:04
И Call of Duty этим требованиям прекрасно отвечал: в 2008 году даже игра от Treyarch, World at War, разошлась колоссальным тиражом в 14 с лишним миллионов копий. А когда Infinity Ward вернулись с новой частью Modern Warfare, результату никто уже не удивился: геймеры купили более 20 миллионов коробок с игрой.
В чем причина успеха? «В том, что у
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 75 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата2-11-2011, 02:16
Внешне, например, «Кабал Онлайн» очень похожа на World of Warcraft. Полностью скопированных локаций нет, однако разработчики явно попытались воспроизвести стиль художников великой Blizzard. Чересчур мало настроек внешности персонажа: даже во многих одиночных играх, вроде «Крестного отца», редактор персонажа обладает куда большими возможностями. Здесь же нередки ситуации, когда вы сражаетесь с воином, который является вашей идентичной копией - ну, может, разве
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 63 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата31-10-2011, 11:32
В студии теперь было около 100 человек, поэтому простой долго продолжаться не мог: Infinity Ward пошли рискованным путем и невольно повели за собой индустрию.
Продажи Modern Warfare превзошли все ожидания - тираж игры составил более 15 миллионов копий, что в разы больше, чем у предыдущего выпуска. И на этот раз особую популярность получил мультиплеер игры - он и раньше пользовался
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 70 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата26-10-2011, 23:12
О буйстве красок, которое упоминается в пламенных текстах, написанных рекламщиками, можно, правда, позабыть - хотя, по сравнению со своими аналогами, «Кабал Онлайн» и вправду не выглядит бледно, особенно когда в бой вступают сотни игроков одновременно.
Командные бои, кстати,главное достоинство этой корейской MMORPG. Когда на одном поле друг с другом сталкиваются двести человек из двух фракций, которые дерутся, колдуют
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 87 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата17-10-2011, 03:19
Выбирайте то, что вам подходит. А еще практически для любой игры можно сделать прототип на Adobe Flash.
эволюция интерфейса
Этап первый и совсем необязательный - предварительная прикидка на бумаге. Обычно я его использую, когда думаю, и у меня нет четкого видения будущего интерфейса. Как вы наверняка уже догадались, эту картинку я нарисовал специально для нашего урока - точнее, срисовал из
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 122 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата6-10-2011, 07:08
Мой собеседник соскочил с высокого стула:
Молодец. Ладно, я пошел.
Давай, увидимся.
Наскоро закончив обед, я помчался обратно в магазин. Дождавшись своей очереди к «Сеге», попросил продавца поставить «Аладдина». Хочу, мол, одну штуку проверить. Запустил игру, нажал паузу и ввел последовательность: АВВААВВА. «Тирри - тинь!»экран на секунду потемнел и показал заставку Level Complete. Сидевшие рядом со мной коллеги: -«Это
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 67 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата30-09-2011, 19:39
В какой - то момент, когда у меня была уже своя приставка и собственный картридж, я сел записывать прохождение Disney's Aladdin на видеокассету (так, чтобы оно начиналось сразу после мультфильма). Уложился как раз в оставшиеся полтора с лишним часа. И это с учетом того, что я уже прекрасно знал, как обойти ловушки, где лежат бонусы и как победить Джафара.
Своя
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 62 Комментариев: 0

Опрос

Добавлять ли картинки к статьям? [?]

Да
Нет
Устраивает ... но лучше с картинками
Устраивает ... но лучше с без картинок
совсем не устраивает