ONLINE BLOG » Облако тегов » персонаж
КатегорияИнформация Дата14-11-2011, 05:50
И самое важное: похоже, игра будет обрабатывать огромные территории с постоянным экшном без подзагрузок. Интересно, какие компьютеры в итоге понадобятся нам для комфортной игры? Но прежде всего Firefall любопытна благодаря даже не сюжету или, в общем - то, несложному геймплею, а именно модели распространения. Это f2p - игpa, то есть условно - бесплатная - мы спокойно скачаем ее с официального
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 91 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата14-11-2011, 05:00
пожалуй, он прав. Пора рассказать про игру.
Дюк Нюкем бегает по карте, собирает ключи, отстреливает монстров, открывает двери, ищет выход.
А потому что так уж у них принято.
моя твоя не понимай
В России игра выпущена в двух вариантах: общедоступном, запакованном в джевел - кейс, и подарочном, чей DVD - бокс содержит, помимо диска с игрой, руководство пользователя, плакат
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 104 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата11-11-2011, 10:06
В самой игре говорится, что башни - близнецы были уничтожены в ходе террористической атаки. Действие Deus Ex, заметим, разворачивается в районе 2050 года.
А в 2001 году башни действительно стали жертвой террористов.
jesus saves
К разгадке звучных инициалов главного героя Джей Си Дейтона "J.C." есть два ключа. Первый: как - то раз, еще до выхода игры, Уоррен Спектор, глава остинского
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 68 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата17-10-2011, 18:59
Без покупок, в общем - то, можно обойтись, только в этом случае для достижения высоких результатов придется круглосуточно сидеть перед монитором. Если же отдать разработчикам пару рублей, играть станет на порядок проще. Кроме того, на российских серверах постоянно появляются сообщения о продаже уже готовых, одетых персонажей самых разных уровней. Экономисты могут подсчитать, что дешевле: тратиться на снаряжение самому или приобрести
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 62 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата6-10-2011, 07:08
Мой собеседник соскочил с высокого стула:
Молодец. Ладно, я пошел.
Давай, увидимся.
Наскоро закончив обед, я помчался обратно в магазин. Дождавшись своей очереди к «Сеге», попросил продавца поставить «Аладдина». Хочу, мол, одну штуку проверить. Запустил игру, нажал паузу и ввел последовательность: АВВААВВА. «Тирри - тинь!»экран на секунду потемнел и показал заставку Level Complete. Сидевшие рядом со мной коллеги: -«Это
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 67 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата5-10-2011, 15:39
Следующий и вполне логично вытекающий из предыдущего метод - изменение нужных вам параметров и состояний внутри самой игры путем вызова специальных форм для редактирования или простым нажатием горячих клавиш. Читерство? Да!!! Разработчики - отъявленные читеры.
Использование так называемых «читов»это самый распространенный метод отладки и тестирования игры. Нужно вам ускорить время в игре, добавить жизней или денег своему персонажу, экстренно покинуть
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 52 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата24-08-2011, 05:49
и отклонил требование. Скотт и Джордж в один голос утверждали, что работа над проектом продолжается.
Позже выяснилось, что паника Take - Two действительно была не напрасной: несмотря на увольнения, бывшая команда во главе с Алленом Блумом (это. напомню, один из создателей Дюка Нюкема как персонажа) продолжала работать от имени Triptych Games, сидя по домам. Тем временем Бруссар обратился
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 62 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата15-08-2011, 08:25
Так, например, в игре Аладдину зачем - то надо промчаться по солнечной пустыне в поисках половинки золотого скарабея, а вторую половинку он добывает в Аграбе (в мультфильме скарабей был у Джафара всю дорогу); затем ему нужно пробежать сквозь целый комплекс дворцовых казематов, чтобы добраться до переодетого визиря (в оригинале он встречался с ним сразу после попадания в тюрьму); наконец, Аладдин
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 58 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата3-08-2011, 06:26
Удобно, быстро, эффективно. Всевозможные триггеры, телепорты, бесконечные магазины и бессмертные враги - все это тоже маленькие гейм - дизайнерские хитрости. Впрочем, зачастую их намного удобнее реализовывать уже непосредственно в игре, чем с помощью игрового редактора.
игра
Каким образом сама игра может выступать в роли инструментария? Это зависит от вашей фантазии и от способностей ваших программистов. Например, есть игровые движки, которые
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 60 Комментариев: 0
КатегорияИнформация Дата23-07-2011, 17:36
Разработчики пытаются предоставить игрокам максимальную свободу, дать им возможность пойти в любую часть виртуального мира, куда угодно. При этом пока не очень ясно, станет ли добыча полезного ископаемого с паузами в городах главным досугом в новой игре и будут ли другие квесты. Известно только, что будет сюжетный кооператив и мультиплеер. Минимум информации и о классах персонажей, пока их всего два
Подробнее
Автор: Админ Просмотров: 56 Комментариев: 0

Опрос

Добавлять ли картинки к статьям? [?]

Да
Нет
Устраивает ... но лучше с картинками
Устраивает ... но лучше с без картинок
совсем не устраивает